用AR和VR技术来体验一场野生动植物的保护计划
- 2018-09-27 16:20
- 腾讯数码
[摘要 ]“置身荒野”不仅仅是一个简单的教育项目,同时也是一种娱乐体验。除了向我们介绍这些濒危野生动物的知识之外,还会通过一些特定的互动设计来让我们体验到一些交互性。
拟现实和增强现实技术现在可以说是非常火爆的技术了,许多科技公司都将其看成是未来计算机技术的发展趋势之一。不过,目前来看现在的虚拟现实技术还存在很多先天的局限性,在很多情况下并不能起到应有的作用。比如在使用虚拟现实技术时,由于会撞到现实世界中的物品而无法自由移动或者无法与真实世界和虚拟世界中的人同时互动。而这也就是为什么我们需要一种更高科技的体验来破解虚拟现实技术的局限性。而现在许多科技厂商开始用谷歌Project Tango和联想Phab 2 Pro打造名为“置身荒野”的项目,让虚拟现实和增强现实技术不仅能够为我们的视觉感官带来冲击,同时也能打动我们的心。
“置身荒野”并不是一个简单的增强现实项目,看看参与项目的成员名字就知道它有多厉害了。从联想、高通、世界自然基金会(WWF)、著名数字创意机构MediaMonks到新加坡著名的制片人Brian Gothong Tan,这么多响亮的名字共同联手,在新加坡ArtScience博物馆提供了一项旨在保护全球濒危野生动物以及植物的增强现实体验服务。
“置身荒野”项目使用的载体正式世界首款支持谷歌Project Tango项目的亮相Phab 2 Pro智能手机。一直以来,谷歌都一直致力于增强现实平台技术的开发,并且针对学校、教育和专业机构一直都在推广自己的项目。而智能手机则凭借高度的便携性能够成为推动增强现实和增强现实技术最佳载体,而联想Phab 2 Pro则作为首款支持的机型,凭借内置的高通骁龙652处理器和一系列传感器,再加上用来进行运动追踪、深度追踪以及区域学习的3D摄像头,成为了“置身荒野”项目的首选智能手机。
这种“沉浸式的虚拟冒险”从ArtScience博物馆门口就已经开始,在入口处游客可以拿起配备了手持云台的Phab 2 Pro,作为虚拟现实的窗口,同时还可以与真实世界进行互动。就像许多具有指导和交互项目的博物馆一样,在许多不同的场地都设置有不同的内容,你要做的就是带着智能手机寻找不同的地区,遵循一定的线路来完成自己的冒险。这就像是一场虚拟现实的寻宝游戏。
在某些特定的展览墙、角落甚至是缝隙中,我们可以看到东南亚当地一些濒危动物的介绍,比如穿山甲、大猩猩、鼠鹿甚至是老虎。而这些不仅仅只是简单的照片或视频展示,这些动物甚至可以与我们互动,或者被我们吓跑。某些情况下,我们还可以与这些有趣的濒危动物进行面对面的互动。对于我们来说,也许有生之年都不会有机会与这些具有危险性的动物真正面对面的互动,而通过增强现实技术,至少从某种程度上来说实现了这样的愿望。当然,对于这些动物形象的逼真程度不要过去期待,毕竟这只是一种虚拟化的娱乐方式,因此主要目的是体验这个过程。
“置身荒野”不仅仅是一个简单的教育项目,同时也是一种娱乐体验。除了向我们介绍这些濒危野生动物的知识之外,还会通过一些特定的互动设计来让我们体验到一些交互性。比如在动物出没的周边地区,屏幕的变换会变成红色以示警告,或者告诉我们当前的什么行为会对这些动物或植物造成危害。另外,有时我们还可以帮助鼠鹿拆除一些人为铺设的陷阱,帮助它们避免置身危险之中。
“置身荒野”项目最大的互动方式就是基于增强现实技术对于现实世界的影响,比如当我们沿着某个参观路径前进时,可以搜集特定的种子,然后这些种子可以在博物馆里种植虚拟的热带雨林植物。而这些植物承载世界自然基金会的承诺,在项目结束之后,会在苏门答腊虎的老家、印度尼西亚Rimbang地区的热带雨林种植更多的植物。
目前,虚拟现实消费市场还处于一个刚刚起步的阶段,因此基本上还是以娱乐为主要的目的。同时,无论是虚拟现实还是增强现实技术目前都还仅限于个人用户使用,而暂时还无法广泛的被使用在提升生产力方面。而这个“置身荒野”作为首个在亚洲地区大规模探索该项技术的项目,不仅让我们看到了值得让人兴奋的使用领域,同时也为虚拟世界和真实世界的互动带来了一个不错的范本。
(原标题:用AR和VR技术来体验一场野生动植物的保护计划|这些|虚拟|项目)
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