生态圈、垂直应用成为VR巨头扩大市场的两大关键

  • 2018-09-27 16:15
  • 21世纪经济报道(广州)

  经历了2016年VR产业的喧嚣,大众对于VR的疑问纷至沓来。遍地开花的VR线下店建立了一定的用户基础,但硬件、内容、交互、性价比仍不尽人意,高端VR设备的普及依旧遥远。面对未来5至10年的窗口期,如何在降温的市场持续突破,成为巨头们的严峻课题。

  

  资料图

  3月27日,HTC举办2017 Vive生态圈大会,并宣布与深圳市人民政府联合成立虚拟现实研究院。除了基础研究,HTC Vive加紧跑马圈地,在产业链的商业化上进行更多尝试。HTC Vive中国区总裁汪丛青说道:“2017年是VR翌年,也是生态扩张年。主流流娱乐行业开始拥抱VR,这将使VR的认知度及接受度达到一个新的高度。而整个VR行业都在寻找新的收入来源及分发渠道。”

  生态圈、垂直应用成为VR巨头扩大市场的两大关键词。VR依靠行业应用,或许可以很好地在To B端做好商用,但要在To C端有所斩获,VR产业还要跨越不少门槛。

  四大主线

  (原标题:生态圈、垂直应用成为VR巨头扩大市场的两大关键|VR巨头|扩大市场|两大关键|)

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