AMD5G仍然需要数年时间云游戏不会取代PC

  • 2019-08-09 14:23
  • 3T比特
20190614081920-5d035888cddbb.jpg

在GDC会议期间,谷歌宣布了Stadia云游戏业务,声称能够带来4K 60fps的流畅体验。几天前,谷歌还宣布了Stadia云游戏的收费标准。玩家每月只需支付10美元的会员费即可获得4K HDR,60FPS,5.1环绕声游戏体验。

20190614081920-5d035888cddbb.jpg

从谷歌的要求来看,只要35Mbps网络可以享受4K 60fps的游戏体验,再加上订阅费用低,这是完美的。是的,之前辩论过的云游戏最终将取代PC和主机。游戏平台的前景似乎触手可及?

尽管AMD也是谷歌Stadia云游戏的GPU供应商和合作伙伴,但AMD认为云游戏取代现有PC和主机平台的观点尚未被认可。首席技术官Mark Papermaster最近接受了对印度Livemint网站的采访,该网站讨论了云计算。比赛的前景。

Mark Papermaster表示,他认为在所有细分市场中都会有高性能计算的需求,有些适合云游戏平台,有些则不会。即便现在出现了5G,但5G网络需要很多年才能覆盖全球,因此未来很长一段时间里,游戏需求都会有云游戏、PC游戏、主机游戏及手机游戏之分,根据用户的需求及拥有的网络带宽、移动网络不同,用户可以在不同的设备上有不同的游戏体验。

20190614081920-5d035888e4d93.png

头条推荐
图文推荐