为什么区块链中游戏和博彩最火爆?
- 2019-07-05 17:32
- 3T比特
互联网最赚钱的业务就是3G:Game、Gamble、Girl。其实翻译成我们的大白话就是色情、赌博、游戏。这是人的天性,也是互联网发展的主要动力之一。Reid Hoffman曾说,一款好的产品一定能迎合人性七宗罪:好色、暴食、贪婪、懒惰、愤怒、嫉妒、傲慢。游戏与博彩正式迎合了人性天生的需求,好玩,刺激。
热衷赌博是人类的天性。人类进化史其实就是一个奖励冒险的过程,由于冒风险的时候分泌肾上腺素,而赢的时候,大脑不断被奖励,分泌更多肽和多巴胺,这些让人兴奋甚至上瘾。
而游戏更是不分男女老幼,不管是传统的社会,还是PC和移动互联网时代。全世界各地的用户都热衷游戏,来消遣和放松,或者增加朋友家人之间的感情和互动。“游戏正在成为人类的第二生命。”这也许有些夸张,但是窥一斑可见全豹,游戏对于人们生活和工作的影响越来越大。
让人垂涎的游戏与博彩市场
2017年,中国游戏行业整体营业收入大约为2200亿元。而全球游戏市场规模8000多亿人民币。这个大蛋糕大概有100多万游戏厂家在争着瓜分,当然腾讯、网易等巨头分走了大头,剩下的竞争更加惨烈。截止到2018年1月份,全球所有种类数字货币的总市值为6538亿美元。目前大概有5-6000多种数字货币发行商和周边数万的生态公司。相比之下,两个市场和前景对开发商的吸引天壤之别。
目前区块链应用游戏和博彩从实际功能上来看,正处起步阶段。目前的游戏,其实非常粗糙和简单,并不具备真正游戏和娱乐的基础属性,更多是交易属性,所以远不像传统游戏那样竞争白热化。机会会吸引大量创业者进入。
目前全球范围内的在线博彩行业,市值已经超过了50亿美元,还不包括没有监控到的,相关的市场和数据还在快速增加中。在过去5年,全球的社交博彩类游戏市场增长迅速,从2012年的13亿美元,快速的上涨到2017年的45亿美元,复合年增长率达到28%。
博彩和游戏行业问题重重
游戏发展到现在,虽然市场和当前游戏开发整个流程已经非常成熟。但是整个市场滥竽充数,游戏环节舞弊和黑产发达,严重干扰甚至阻碍了用户的娱乐和产业发展。
当下游戏产业,充满了外挂、私服、黑卡、黑客攻击、盗号等各种黑幕。其实就是用各种技术手段干涉游戏的正常规则,通过舞弊获胜。根据法制日报报道,现在流行的吃鸡游戏,一个外挂的小工作室,一个月轻松赚到30-50万人民币。
同时,游戏玩家和开发商往往是站在对立面的,一方想寻找游戏的不平衡性赚取游戏中的声望和获得游戏中的快感,另一方则通过修改游戏机制调整参数不停一遍又一遍洗用户,榨取用户的价值。
而现有的线上博彩问题更加严重,由于信息不透明,由于是中心化的平台,用户将大量现金存入平台,资金的安全性很多时候没有保障。在平台跑路和破产时,所有账户余额化为泡影。
而这大部分的问题,都会在基于区块链的新一代游戏和博彩里得到解决。
区块链与游戏博彩融合
区块链和游戏博彩融合时,不仅让平台信息透明化,用户面临更加公正的环境,更关键的是,由于区块链自有的代币体系,随时随地可以进行线上交易的,让用户可以获得更加直接的利益驱动和奖励。
同时,区块链则改变了生产关系,在游戏中,开发商与玩家的关系将发生本质的改变。传统游戏运行在中心化服务器上,开发商指定规则,玩家尝试突破规则。如果游戏运行在多个节点上,而部分节点由玩家运行并给与一定激励,那会怎么样?
开发商跟游戏玩家有可能形成一个社区,一个共识。当部分节点交付给游戏中的KOL时,游戏厂商的部分利益将跟游戏社区的利益高度一致,忠实玩家会自发地去维护游戏的平衡性,帮助开发商获取用户,延长游戏的生命周期,共建整个社区。
区块链与游戏的结合,是重新定了价值和回报体系,用户不仅可以在更公平的环境里玩耍,更关键的可以从游戏中获得收益,游戏的级别与回报获利成正比。目前区块链最火的以太猫等游戏中,这些道具本身就可以全网自由交易,他们是真正属于用户所有的,并不会随着平台的变化而发生所有权转移。
区块链技术与游戏和博彩的结合,让娱乐真正回归本质。随着技术的进化,让平台的归平台,让用户的归用户。
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