2017年游戏行业发展迅猛 增长10.7%至1160亿美元
- 2019-05-01 10:37
- 腾讯科技
腾讯科技讯 据外媒报道,游戏市场研究公司Newzoo报告称,在2017年,全球游戏市场的营收将会达到1160亿美元,较上年同比增长10.7%。这个数字较Newzoo上次发布的预测值增加了71亿美元。
在2017年,全球移动游戏营收增幅最大,从461亿美元增长到了504亿美元。从各个地区来看,这种增长的推动力主要来自于中国和日本。电竞游戏的发展也非常迅猛,Newzoo公司估计,到2020年,整个电竞行业的营收有望达到25亿美元;这个数字较Newzoo公司上次发布的预测值增加了大约10亿美元。
随着电竞游戏的人气逐渐增加,游戏行业将会出现进一步发展。到2020年,全球游戏行业的营收有望达到1435亿美元。
在Newzoo公司发布的最新《全球游戏市场报告》(Global Games Market Report)中,游戏市场的营收估值较五年前它首次发布类似报告时出现了巨大的增长。
在今年前三季,全球游戏营收超出了预期。此前,Newzoo公司预计今年全球游戏营收可能会达到1089亿美元。
PC游戏市场也出现了惊人的发展,Newzoo公司将其营收预测值从294亿美元调高到了323亿美元。
Newzoo公司还估计,游戏机游戏的营收在今年底可能略低于预期,估计会达到333亿美元。但是,它的年增长率仍然维持在正常范围内,约为3.7%。在2017年,中国游戏市场的营收有望达到325亿美元,日本游戏市场的营收有望达到140亿美元。Newzoo公司持续跟踪调查了超过100家上市公司的游戏营收,并据此作出了上述预测。
今年,全球游戏行业正在不断巩固,收入最高的公司在全球游戏市场上占有的份额越来越大。在今年,上市公司占有全球游戏营收的80%以上;较2016年的75%出现了增长。
“我们预计,从2016年到2020年,全球游戏市场将会继续以8.2%的复合年增长率进行增长。”
Newzoo公司称,电竞游戏也开始站稳脚跟。从游戏机、PC电脑和移动设备上的各个游戏来看,包括团队合作和排名等的竞争性游戏获得的时间占比越来越大。
“在中国和亚洲其他地方以及西方国家,这一点尤其正确。在移动设备上,竞争性游戏越来越多地出现在收入排行榜的前列。”该公司说,“这增加了中国最大游戏发行商的信心,它们正在努力将其游戏推向西方市场。PC电脑端的《绝地求生:大逃杀》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)游戏的成功也刺激了移动端作战游戏的兴起。”
Newzoo公司称,接下来几年将变得非常关键,因为它将决定竞争性游戏需要多久变成数十亿美元的业务。
“决定性的因素就是本土游戏联盟的成功、规章制度的执行、新的游戏模式和竞争的到来、内容版权销售的增长、团队的盈利以及传统媒体、娱乐、电信和电竞公司等行业融合的冲击力。” Newzoo公司说。
在未来一年两内,电竞游戏将会呈现出加速发展的势头。在乐观的情况下,它在2020年将会达到24亿美元。(编译/乐学)
原标题:2017年游戏行业发展迅猛 增长10.7%至1160亿美元|产经