专访网龙CEO熊立:教育需要善用“游戏化”模式
- 2018-12-14 12:31
- 环球网
他坦承,在“教育出海”这件事上最大的困难来源于当地的教育水平,而这是跟一个地区的经济发展水平密切相关的。
“前段时间去尼日利亚,我们捐了一间智慧教室,但这间教室只是作为友好的礼物,而不会是作为一个模版,像莫斯科那样建更多的智慧教室,因为当地的经济和教育状况不允许。那我们真正提供给他们的是方案,是帮助建立更多数字教育内容,培养更多老师。”他告诉记者,“我们想象不到的是,当地的小学入学率只有60%左右,那就意味着有40%的孩子连小学都上不完,他们的教室基本上与80年代中国乡村的教室类似。所以,现实的情况证明,帮他们培养更多的职业教师就更加重要。”
教育减负如何成为“真命题”
在熊立看来,我们一直在喊“教育减负”,国家的政策导向也是一直在努力,但就现在的状况来看,孩子的负担不仅没有减,反而更重了,只不过是被转移了。
“现在一些学校下午2:50就下课了,那剩下的时间就留给了教辅机构。”他认为,应该很好地利用上课的时间,在上课过程中提高学生的学习效率,这样才真正有可能减轻学生下课后的压力。“所以,我觉得对K12或者对课堂教学本身的效率提升,是真正值得去做的一个方向。”
他对记者表示:“目前,网龙在国内的用户增长比较快,国外市场收入比较多。其实,三四线城市是教育的巨大市场,提升欠发达地区的教育水平是网龙的目标,虽然三四线城市在硬件设备的采购上压力比较大,但网龙的备课软件下载和资源软件更有优势,现在已有很多课件资源在免费赠送给欠发达地区。”
然而,教育这条赛道上选手众多,竞争也是很激烈。对此,熊立认为,每个企业的目标、愿景以及实现目标的方式都是不同的,好未来和新东方的最核心资源是老师,而网龙是没有老师的。网龙更注重改变教育过程,更关注设计和创新理念,改变规则。其他教育公司可能更注重教育资源的积累。
从2010年创立网龙华渔教育品牌开始,网龙从硬件、软件、平台、资源等方面切入,致力构建全球最大的终生学习社区,目前已形成覆盖全球市场的业务版图。全球192个国家,接近1亿用户,超过1200万教师,150多万间教室都在使用网龙构建的教育社区网络生态系统。
(原标题:专访网龙CEO熊立:教育需要善用“游戏化”模式|教育|游戏|)
- 索尼加强监管PS4游戏中情色内容 引部分开发者不满2019-06-13 10:24
- 腾讯京东成乐融致新新晋股东 乐视网盘中涨超9%2019-06-12 14:03
- “向新而行 ,强大中国车”比亚迪演绎强大中国车2019-05-30 13:57
- 獐子岛扇贝又又又跑路了 证监会和交易所看不下去了2019-05-24 17:27
- “深海勇士”:碧海寻声2019-05-14 13:50
-
2
哪个比特币钱包更安全,选择币信靠谱吗?
2021-02-05 16:02
-
3
受央视关注,必要科技C2M模式赋予产业发展新动能
2021-02-04 16:43
-
4
腾讯Light·公益创新挑战赛正式启动 腾讯优图向科技公益深度探索
2020-12-30 15:50
-
5
首届中国数字冰雪运动会成都站暨线下滑雪体验赛圆满落幕
2020-11-30 10:30