11月国内37款手机游戏营收超过22.3亿美元 占全球近40%

  • 2021-12-08 16:12
  • 上海证券报

原标题:11月国内手机游戏收入占全球近40%。

记者李

Sensor Tower昨日发布了11月全球App Store和Google Play中国手机游戏发行商营收排名榜。国内37家手机游戏发行商11月全球营收超过22.3亿美元,低于10月的23.8亿美元,占全球手机游戏总营收的38.3%。排名方面,腾讯、网易、米哈游位列前三,a股公司三七互娱、千兆的雷霆游戏、完美世界、游族网络分别位列第5、11、21、26位。

具体来看,Mihayou的“爆款”游戏《原神》后劲十足,11月其全球移动终端收入达到2.07亿美元,较上月增长95%,发行商收入相应增长76%。自去年9月底上市以来,《原神》在全球移动市场的收入超过23亿美元,日均收入超过540万美元。是同期全球营收第三的手机游戏,仅次于腾讯《王者荣耀》和《PUBG Mobile》。

得益于今年6月底推出的新手机游戏《梦幻新诛仙》营收大幅增长,完美世界在11月份也表现不俗。全球完美新手机游戏《幻塔》将于12月16日开启公测,预约人数已超过1000万。

“《幻塔》终于在11月10日进行了测试,测试结果不错,主动AORU和支付率也表现不错。”接近完美世界的人士告诉记者,包括《一拳超人:世界》1《天龙八部2》在内的众多产品也在积极准备中,部分产品有望在2022年一季度上线测试。

今年以来,国内手机游戏在海外市场的增长依然强劲。Gamma Data近日发布的《2021游戏产业发展趋势报告》预测,2021年中国自研游戏海外市场实际销售收入将超过170亿美元,2020年将超过154.5亿美元。

“海外多元化细分赛道存在机会,中国游戏公司有望进一步拓展全球市场。”熟悉游戏行业的人士表示,在一些新兴领域,比如AR/VR游戏,海外游戏公司已经率先深入布局,国内厂商也需要在全球游戏市场专注产品开发,从而更好地切入快速增长的细分赛道。

值得注意的是,国内游戏版号的严格管控将进一步优化行业结构。“与2018年整治游戏行业版号乱象相比,本轮政策监管的核心是未成年人保护。”有a股游戏公司人士表示,在此背景下,游戏质量和合规性要求会更加细化。在高品质游戏趋势下,头部公司能够及时应对监管变化,行业集中度的提升将持续助力行业结构优化。

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