众多游戏公司内部人士:游戏版号近期将恢复审批
- 2021-11-16 15:46
- 21世纪经济报道
(原标题:国内独家网游版号暂停三个月,多家游戏公司受影响,审批即将恢复?)
现在是11月中旬。截至发布日,国家新闻出版署最新一批国产网络游戏版号核准名单的公布时间仍固定在7月22日。国内网游版号连续3个月未发行。
针对版本号尚未发布、恢复时间未定的现状,多家游戏公司员工向21日记者透露,其游戏业务的发展确实受到了一定程度的影响。受访者中,腾讯和中国移动游戏的员工不约而同地告诉记者,他们游戏的开发或上线过程确实受到了疑似游戏版号暂停的影响。
最近的风向似乎有松动的迹象。许多游戏公司的内部人士告诉21记者,游戏版号或将在近期恢复审批。.
连续三个月未发版号
网络游戏出版审批是指在网络出版前,必须向所在地省、自治区、直辖市出版行政部门提出申请。批准后报国家新闻出版署批准,获得的“批准文号”和“网络游戏出版号(ISBN)”俗称“游戏版号”。
聪明的女人不吃米饭很难做饭。没有游戏版号,完成度最高、内容丰富的游戏就无法正式投入运营。国家新闻出版广电总局办公厅《关于移动游戏服务出版管理的通知》第十三条明确规定:“本通知自2016年7月1日起施行。从实施第3天起,未经国家新闻出版广电总局批准的手机游戏不得在网上发布和运营。”
自7月22日国家新闻出版署官网公布7月国内网络游戏出版审批名单以来,新一批版号审批名单至今未公布。8月到10月的网游版号已经连续三个月缺失。
也是从今年8月开始,游戏监管政策密集出台,对未成年人保护和内容合规性提出了更高要求。
8月30日,出台了防止未成年人沉迷网络游戏的新规,严格限制未成年人网络游戏上线时间,层层拉开游戏监管序幕。
9月8日晚,中宣部、国家新闻出版署负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,就腾讯、网易等重点网络游戏公司、游戏账号租售平台、游戏直播平台等进行了座谈。会后有消息称,一位熟悉会议内容的人士透露,网络游戏版号审批流程将会放缓。同月,有消息称,网络游戏内容管理培训在北京举行。会上对网络游戏的内容审查和技术审查提出了更具体的要求。
有业内人士向21日记者分析了,日前出台的一系列针对网络游戏的未成年人保护监管政策,可能正是游戏版号迟迟不能恢复发放的主因。.沪上一家新兴游戏公司的一名高级员工在接受记者采访时,他猜测正是因为近期出台的一系列网络游戏监管政策,版号审核流程和标准也做出了相应调整,才导致8月到10月的版号没有正常下发。
腾讯、中手游旗下业务受影响
据记者调查,在游戏版号未发放的三个月期间,部分游戏公司的业务或多或少受到影响。
近日,腾讯游戏代理Epic Games开发的第三人称射击游戏《堡垒之夜》在官网宣布停止测试。据悉,《堡垒之夜》国服已经免费测试了三年,但由于没有获得网游版本号,一直没有正式投入运营。
疑似暂停版号审批真的影响了腾讯的游戏业务吗?腾讯IEG业务部门一名员工告诉第21记者,目前确实有几款手机游戏还没有上线,受版号暂停影响,
无独有偶,一位来自中国移动游戏的内部人士向记者Ye21透露,暂停三个月的版号确实对公司游戏业务产生了一定影响。“公司原本想在下半年上线的产品也因为版号暂停而延期。”他告诉记者,原公司旗下的一款《英雄联盟》 IP手机游戏已经完成了上线前测试,随着单机游戏《云顶之弈》的发布以及相关电视剧的热播,近期可以获得更高的流量。“但因为等待版本号,发布日期推迟,错过了正式上线的最佳时间表。”
不过,这位知情人士也告诉记者,今年中国移动游戏的布局重点在海外市场,因此国内市场的网游版号被叫停,这主要影响公司原有国内市场的线路,对公司今年业绩增长的影响不会很明显。同时,他表示,中国移动游戏的部分主营业务是游戏发行,具备网络出版相关资质。同时手头还有大量的版号储备,短期内不用担心。
部分受访者对记者也表现出较为乐观的态度。"事实上,没有暂停版本号的批准."上述上海新兴游戏公司内部人员直言不讳。根据他对,没有下发版号的这段时间里,版号送审的流程仍然在继续,的理解”但是许多已经送审的游戏的审批流程被打回去重新走。可能是因为要把新的未成年人网游防沉迷政策加入工作流程,许多游戏因为不符合要求被退回修改了。",他指出。
网游版
号或将于近期恢复发放转机似乎即将到来。除了讨论版号停发3个月对公司内游戏业务的影响,多位游戏公司内部人士在接受21记者采访时都不约而同地提到,近期网游版号可能会恢复发放,可能在本月就会公布新一批版号名单。
网游版号审批的恢复,势必会在一定程度上重振二级市场对于游戏股的信心。21记者在浏览多个投资者互动平台时发现,有不少投资者发帖表示对于网游版号恢复发放的期待,扭转游戏股几个月以来的颓势。
但“半场开香槟”似乎为时尚早。诺诚游戏法创始人、游戏律师朱骏超在接受21记者采访时指出,游戏版号的审批监管趋势必然会趋于严格,这是游戏市场发展的必然阶段。“结合此前网络游戏内容管理培训中提出的要求,对于游戏内容的管控也会更加细致。”
但他也指出,版号审批越来越严格并不意味着审核周期也被拉长。 “如果培训顺利,审批流程不会被拉长甚至有可能缩短。”朱骏超向记者解释,因为培训将审查的重点和要点加以明确,同时强调审查会采用“人工智能”加“专家”的方式,在审查方和游戏公司对游戏涉及要求达成共识后,审查反而会变得更为高效迅速。
无法避免的是,由于审批标准和内容在较大程度上和开发者之间的信息沟通存在着脱节,致使很多游戏开发者非常茫然。游戏公司又该如何应对更加严格的审核流程?
北京伯通电子出版社(隶属于中国音像与数字出版协会)副社长周伯通在知乎提问“国内的游戏公司该如何应对游戏版号审核制度”中指出,游戏公司要有“做好持久战的准备”。他就该问题共列举了三点意见,一是要把握好送审时机,因为现阶段送审的游戏产品在各个环节都要排队,“能早报尽量早报”。二是注意内容合规,不要抱有侥幸心理,积极按照出版社和出版局给出的修改意见作出修改。三是做好自身财务规划,留有充足的现金流,防止出现在版号下发前夜就解散团队的尴尬局面。
朱骏超也建议,现阶段游戏公司还是要迎合监管,明确版号申请各项要求并做对应调整,积极进行版号申请。“目前也有一些暂时不需要版号的游戏,如超休闲游戏,可以考虑优先以此种方式过渡,将游戏的获利方式向广告投放等方向转移。也可以考虑发展出海业务,化被动为主动。”他指出。
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